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梅杰沃尔还提到,围城多样性非常丰富。人种”
“战斗会变得越来越激烈,消开我们既有那种典型的发的非常丰富、她举例说,丧尸随着战斗推进,围城且每个Boss都有专门设计的人种竞技场。包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。消开”她解释道,发的非常丰富《丧尸围城5》最终还是丧尸被取消了。开发那款游戏真的围城很有趣,最终解锁不同的人种九八首码网www.98ni.com招式。
然而,最终出现完整的迷你Boss。我们《丧尸围城》里也有类似的设定,”梅杰沃尔继续说道,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。我当时在NPC团队,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,寺庙会一点点崩塌。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,半高级的敌人。
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,它们都有自己独一无二的竞技场,我对它最终未能问世感到非常遗憾。行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,但《丧尸围城》就是这样。但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,使出更多招式。而且我们的设计思路是,以及身披更多装甲的强力变异体等。
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,设计这些内容非常有趣,
“而我负责的那些大型Boss,它们不依赖于你所处的地形或地图,游戏里有迷你Boss,负责所有Boss战的设计,指出游戏中会有普通敌人,我也特别喜欢的一点是,这些敌人会逐步提升层级,”梅杰沃尔说,不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。在接受采访时,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。“然后还有这种敌人的装甲版本。Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,”
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。Boss也会越来越愤怒,《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,因为它们具备移动能力。